学UI为什么要先学平面设计? UI设计 已回复

会员ID:达内为上 男 54岁 时间:2016-12-21 03:00:49

前两天有个小伙伴问小编,为什么学习达内的UID课程,要先学平面设计,我不是要做UI设计师吗?为什么不是从学画icon等开始呢?我问了某某学校的老师,说你们这样做是不专业的。

 

是的,达内这样做的确看起来没有直接进入UI(例如直接开始画icon)显得专业。例如,要建造一座大楼,如果盖楼的工程师先教你挖地基,你会觉得真LOW;如果先教你盖楼,你就会觉得wow好厉害。

 

地基VS盖楼

在UI设计的体系中,平面设计就是地基,画icon算是盖楼。所以当0基础的学生想学UI的时候,看到教画icon的会觉得wow好厉害,看到先教平面设计的会觉得好LOW啊。

 

但我们都知道,盖一座大楼是需要先打地基然后才能起大楼,否则大楼会倒塌。学UI设计也一样,从平面设计入手教你,才是真正的为你的今后的UI设计师生涯夯实了基础,而先教画icon是镜花水月,看起来美好,一戳就破。所以达内宁愿看起来LOW一些,也必须教你从打地基(教平面设计)开始。

 

内容VS形式

做设计的常讲:内容和形式。

内容是你对设计的理解、对设计结构的拆分、对表达方式的应用等,这是基础。而形式就是展现在单页上、电脑上还是手机上(平面设计还是UI设计)。专业的人懂内容,外行人只看形式。

 

达内先讲平面设计,里面涉及到三大构成,招贴、折页、画册、杂志、书籍、banner的设计,标志、字体的设计与组合应用等,这是所有设计的基础。

例如第一课的三大构成,这是所有设计中基础的基础。因为任何的设计都会牵涉到点、线、面的应用(平面构成),考虑力学与透视(立体构成),色彩的互补、对比(色彩构成)等。这是建筑里的钢筋水泥,你学不好,就是偷工减料的工程。

再比如标志、字体的设计。icon设计最初就是从Logo的设计演变过来的,每一个icon都是一款应用的logo,能让在手机界面上让用户快速的认出你。

最早的一批UI设计师大多是由平面设计师转行过来的,为什么他们能转行?为什么是他们,而不是其它行业?

这就是因为,平面设计师已经掌握了设计的“内容”,转变成UI设计师只是在设计形式上做了一个转化罢了(当然,还有一些UI特有的内容需要学习一下)。而其它行业转行,则需要重新去掌握内容。

当然,如果你已经是有设计基础了,直接从icon设计开始我们并不反对。但如果你是0基础还让你以icon设计开始学习,这真的有点忽悠小白了。

转自: 达内数字艺术培训

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