Touch Bar是苹果对UI设计的又一个重要贡献 已回复

会员ID:张生通讯器材经销 男 61岁 时间:2016-11-03 03:07:59

  苹果公司上周发布了新款 MacBook Pro,以 Touch Bar 触控栏替代了键盘上的实体功能按键。创意策略公司 Creative Strategies 总裁蒂姆·巴加林(Tim Bajarin)则认为它不止是替代了功能键的作用这么简单,而是让宏应用变得更加“亲民”,可能会对用户界面产生更多影响。  以下为全文:  早期 PC 时代宏应用发挥的重要作用还有多少人记得呢?应用程序使用一种和宏类似机理的系统来允许用户将一系列(一般是最常使用到的操作)自定义为一个步骤。也就是用户执行一系列操作,并且让应用程序来“记住”这些操作以及顺序。更高级的用户可以通过内建的宏编程来直接使用那些应用程序的功能。在微软的 DOS 还统治着 PC 的时候,宏应用真的发挥了非常重要的作用,即便在今天也还有程序员在使用。但是一般用户根本不知道这些东西的存在,即便知道了,大多数人还是会觉得这东西太难用了。

  后来苹果推出了支持图形用户界面的 Mac 产品,新一代图形用户界面让用户使用应用导航变得轻松很多。也正是这些图形用户界面引入了升级版的复制粘贴,让用户能够以更加简便的方法去做宏应用做过的事情。  我第一次上手玩新款 MacBook Pro 上的 Touch Bar 时,宏命令的概念一下子就闪现在我的脑海中。不少用户应该知道创建宏命令,并将其运用到应用中,以加速完成特定的业务流程,这是非常重要的。其实苹果也是通过 Touch Bar 来向用户推介这种功能,让更多人能够享受到宏命令的便利。  当然你可以从苹果以前对用户界面产生的影响这个角度来看 Touch Bar 这个新的功能。虽然 Mac 的出现,苹果给用户带来了图形用户界面和鼠标了,对于人机用户界面来说,这是一次巨大的进步。而随着 iPhone 和 iPad 的推出,苹果让我们习惯了触控操作。这种操作方式在智能手机和平板电脑行业,乃至 PC 和笔记本行业都成为了主流。  但是苹果并没有在旗下笔记本产品以及 iMac 中引入触控操作这个概念。乔布斯认为,如果你的双手是停放在键盘上的,那么通过键盘或者鼠标来输入才是最自然的事情。他认为把手从键盘上移开,然后去和触控屏上的元素互动,这样的交互和输入方式有点奇怪。在这里我们说个题外话——微软的 Surface 平板。我有很多朋友他们也是配以键盘一起使用这款平板,他们就觉得通过手指去触控输入还不如鼠标操作来的精确,所以他们也会带着鼠标一起用。  Touch Bar 是苹果对用户界面设计贡献中又一次重要的演变。它让本来“专属”于专业用户的宏命令变得更接地气,让一般用户也能够使用上这种指令。苹果让重复执行任务的快捷方式变得不再神秘,给应用中不同类型的功能增加了易用、快捷的访问方式。这才是 Touch Bar 的重要之处。只要开发者在他们的软件中使用苹果的 Touch Bar API,让越来越多应用支持这个新的特性,一旦它慢慢为用户所接受,那么它就会成为笔记本用户界面变革中顺理成章的一步,会有更多人希望其他苹果笔记本或者其他厂商的产品上也有这个功能。  在苹果发布会上,Adobe 等公司对旗下应用的演示不过是冰山一角。微软计划到明年让旗下所有 Mac 应用都支持 Touch Bar API,而更多 Mac 应用开发者应该也在伺机而动。这不仅提升了便携笔记本用户在应用中的导航和访问速度,同时也大大提升了笔记本电脑的用户体验。  至于新款 MacBook Pro 的设计,它应该会很受苹果高端用户的欢迎,在企业中入门级 MacBook Pro 将有望取代 MacBook Air。我自己用这台入门级笔记本 4 天了,觉得它真的完全可以取代 MacBook Air。  不过说实话我现在担心的是新款 MacBook Pro 的价格,当然如果它确实能满足专业用户的需求,那么自然也不用担心它的销量了。如果苹果 Touch Bar 会带动移动用户界面的新一波变革,那它未来会成为所有苹果笔记本产品的标配,而以后这些产品的售价会降低。  当然 Touch Bar 也受到不少人的质疑。但是从我对苹果公司 35 年以来的了解来看,如果说他们对用户界面投入了很多心思,在细节方面做出很多改善,那么其他人最好注意一下了。这也是为什么我认为 Touch Bar 不仅是一次非常重要的设计变化,而且它以及支持它的 T1 芯片将会对行业产生更多我们目前预想不到的影响。

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