PS教程/绘制卡通萌宠 已回复

会员ID:智能化视觉设计 男 21岁 时间:2016-10-11 03:06:14

卡通动画绘制难度不是很大,过程:先画出线稿,然后勾出大的色块,设定好光源方向后慢慢细化各部分的高光及暗部即可。最终效果:

1、草稿:可以先画个铅笔稿,拍张照片传到电脑上,因为我这个蛮久了,手绘稿实在找不到,这里就不贴了。

2、铺色:如图,用钢笔形状工具先把之前的手绘稿勾出来,并按照几块大布局把颜色填充好,效果如下图。

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3、明暗关系:我以头部为例,自己先假定出一个光影方向,并用渐变区分出明暗关系。比如光源在脸的正前方偏上的位置,那头就是上面亮下面暗。

4、明暗细画:把脑袋有明暗转折的地方细化,尽量把每个位置的转折表达清楚。有的不规格转折面我通常是先用钢笔勾出形状,然后高斯模糊一下。

5、反光:现在脑袋还是贴在桌面上的,加上反光,头就变得立体起来了。

6、眼睛:眼睛的结构比较复杂,部件包括:眼眶、眼白、眼黑、瞳孔、反光、高光等。

7、嘴巴 + 鼻子:首先还是用钢笔把形状勾出来,并填充颜色。

8、添加细节:把眉头,头发这些小配件加上,立刻就会精致起来。

9、躯干四肢:身体画法与头部相同,先画明暗再做细节。

10、全局整合:基本完成了,再整体看看那里不满意,做下调整。

完成的效果:

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